Accéder au contenu principal

Dragon Dogma

    Pas aussi réputé que les derniers représentants de la série The Elder Scrolls ou que les frasques héroïques de Geralt, Dragon’s Dogma est pourtant l’un des plus gros projets de Capcom à l’époque de sa sortie. Doté d’un budget très conséquent et d’un staff de plus de 150 personnes, le jeu n’a pu voir le jour qu’au bout de 3 ans de développement. Ce jeu RPG fantastique dispose d'un système particulier qui propose plusieurs personnages non jouable pour vous aider dans l'aventure. Un mode coop en multijoueurs est aussi disponible. Le jeu suscite l'envie d'exploration, non pas grâce à une histoire et des quêtes bien ficelées, mais grâce à des mécaniques de combats qui provoquent de très bonnes sensations. D'ailleurs le gameplay est pour beaucoup la chose la plus importante d'un jeu, encore plus pour un jeu RPG à monde ouvert qui nous proposera des milliers de combats.
   
    Au départ, Dragon's Dogma a tout pour séduire. De créatures fantastiques à une ambiance médiévale, on a l'impression de retrouver un jeu semblable aux Skyrim, Kingdoms of Amalur et autres titres du même genre. Malheureusement, tout tombe à plat, et ce plutôt rapidement. D'une scène impressionnante où l'on voit le dragon tomber du ciel, le scénario dépérit vers des dialogues peu inspirés et des personnages auxquels on ne s'attache jamais. Toutes les péripéties de ce monde ne nous motivent jamais réellement à poursuivre notre quête et à éliminer ce grand dragon, faisant en sorte qu'on affiche un désintérêt quasi-total envers l'histoire du jeu.

Commentaires