Accéder au contenu principal

Tom Clancy's Rainbow Six Siege



Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, ce FPS à la première personne développé et édité par le studio Ubisoft est pour moi un excellent jeu. En effet c’est l’un de mes jeux préférés, de part son réalisme, sa dynamique, et ses fonctionnalités propres à lui-même : le rappel aux murs, certains murs que l’on peut détruire ou encore la possibilité de se pencher.

Rainbow Six Siege - Personnage "Sledge"

Un jeu complet

Le jeu propose un large panel de personnage avec près de 50 agents jouables. Il convient parfaitement à tout type de joueur, du joueur casual au joueur compétitif, avec plusieurs modes de jeu mis à disposition : mode simple, mode non-classé, mode classé. Le jeu dispose aussi d’un mode solo dans lequel on peut jouer contre l’IA dans 10 situations.


Rainbow Six Siege - Image tiré du jeu
Le principe du jeu

Il est simple, une équipe défend une zone ou un « bombe site », et l’autre équipe doit prendre la position ou désamorcer la bombe. Ce qui me plaît le plus dans ce jeu, ce sont les possibilités multiples d’attaques et de défenses au vu du nombre d’agents, mais aussi parce que le décor est modifiable, on peut autant détruire ou renforcer un mur, une porte, une fenêtre, créer des lignes de tirs, etc…

 Je trouve le jeu riche en possibilité, technique et qui nécessite aussi de bon réflexe. Le jeu existe depuis déjà 4 ans et est promis je pense à de belles années encore.

Commentaires