Tom Clancy’s Rainbow Six Siege,
ce FPS à la première personne développé et édité par le studio Ubisoft est pour
moi un excellent jeu. En effet c’est l’un de mes jeux préférés, de part son
réalisme, sa dynamique, et ses fonctionnalités propres à lui-même : le
rappel aux murs, certains murs que l’on peut détruire ou encore la possibilité
de se pencher.
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| Rainbow Six Siege - Personnage "Sledge" |
Un jeu complet
Le jeu propose un large panel de personnage avec près de 50
agents jouables. Il convient parfaitement à tout type de joueur, du joueur
casual au joueur compétitif, avec plusieurs modes de jeu mis à
disposition : mode simple, mode non-classé, mode classé. Le jeu dispose
aussi d’un mode solo dans lequel on peut jouer contre l’IA dans 10 situations.
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| Rainbow Six Siege - Image tiré du jeu |
Le principe du jeu
Il est simple, une équipe défend une zone ou un « bombe
site », et l’autre équipe doit prendre la position ou désamorcer la bombe.
Ce qui me plaît le plus dans ce jeu, ce sont les possibilités multiples
d’attaques et de défenses au vu du nombre d’agents, mais aussi parce que le
décor est modifiable, on peut autant détruire ou renforcer un mur, une porte,
une fenêtre, créer des lignes de tirs, etc…
Je trouve le jeu riche en
possibilité, technique et qui nécessite aussi de bon réflexe. Le jeu existe
depuis déjà 4 ans et est promis je pense à de belles années encore.


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