Le 9 septembre 2020, une annonce de Valve frappa tel une météorite dans la scène eSport Counter-Strike : Global Offensive, le célèbre jeu de Valve. En effet deux acteurs du combat contre la triche dans les jeux vidéo et membres de l’ESIC (eSports Integrity Commission), Michal Slowinski et Steve Dudenhoeffer ont mené leur enquête et ont découvert un bug présent dans le jeu depuis de nombreuses années. Ce bug permettait aux coachs de voir les positions des joueurs ennemis lors de match, alors qu’ils ne sont sensés accédés qu’aux points de vue de leurs joueurs, et tout cela sans que les admins ne s’en rendent compte.
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Photo d'un
coach concerné, lors de la Dreamhack 2018. |
Photo de RobbaN, un des cas de coach coupable
de ce bug, lors de la Dreamhack stockholm 2018
Un exploit mettant en
péril la compétitivité et le palmarès de certaines équipes
Il est plutôt clair que cet exploit remet clairement en
cause la compétitivité, mais est-ce que les accusations de Valve et de l’ESIC
remettent totalement en cause certains palmarès ?
« Les coachs entrainant dans toutes les strates de
l’eSport CSGO sont mis sous les feux des projecteurs après qu’un exploit
important qui est dans le jeu depuis de nombreuses années soit découvert par le
grand public. » à énoncé HLTV le 11 septembre
Prenons l’exemple de “Alessandro "Apoka"
Marcucci - Coach de l’équipe brésilienne
BOOM ayant admis à 85% ses fautes” d’après l’article d’HLTV du 11
septembre. Grâce à son roster CS:GO et son coach Apoka, l’équipe à engrangé « $43,913.98
From 7 Tournaments » cela qu’en 2020 ! Son palmarès est donc
presque en intégralité remis en cause à cause de cet exploit.
Et ce n’est pas les seuls dans ce cas, « Michal
SlowinskI et Steve Dudenhoeffer ont analysé 1500 matchs compétitifs, de 2016 à
aujourd’hui » nous dis le site d’information jeu
vidéoludique win.gg.
Un des nombreux scandales
de CS:GO, mais le plus important.
La scène compétitive de CS:GO n’en est pas à son premier
scandale, et la compétitivité a de nombreuses fois été mises en péril, « lors
d'un match du 21 août 2014 lors de la saison 5 du CEVO Professional, les
équipes mondialement connues iBUYPOWER et NetCodeGuides ont truqué leur match
afin de gagner une quantité d’argent et de skins importantes » d’après Wikipedia.
De manière général, ce qui remet la compétitivité en
cause le plus souvent est la triche. Plusieurs joueurs avaient de belles
carrières avant que leur triche soit mis en lumière ;
Que ce soit KQLY « Comme vous avez pu le voir
hier, j'ai été banni par VAC et malheureusement celui-ci était justifié. »
qui s’est
exprimé à travers team aaa en 2014
Ou encore Forsaken, « banni pour triche lors de la finale de
l’eXTREMESLAND 2018 » assure Liquipedia.
Mais ce scandale restera celui qui aura marquer le plus
la scène eSport de CS:GO de part la longévité d’exploitation du bug.
La « purge »
que mène valve.
On peut dire que la scène eSportive de CS :GO à vécu
un véritable raz de marée à l’annonce de des bannissements à la suite du
coaching bug. En effet PCGamer nous
annonce
« 37 CS:GO coachs bannis pour l’utilisation abusive
du coaching bug ». Et nombres de ces coachs font parti des teams les plus
influentes de cette scène.
D’un autre côté, nous pouvons penser que dans certains
cas, les bannissements de Valve. Par exemple l’article d’HLTV
concernant toutes les sanctions de l’utilisation abusive de ce bug :
« Le cas de RobbaN est celui ou les décisions prises
sont les plus discutables. En effet on lui reproche d’avoir utilisé ce bug il y
a 3ans lors d’un match ou lui et son équipe avait perdu 1-16. Factuellemen, il
n’a donc abusé de rien »

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